digitale ESCAPE ROOMS
 
(Advertentie)
(Advertentie)

De overwintering op Nova Zembla

 

Op de Technische Universiteit Delft hebben een aantal knappe koppen in het geheim een supercomputer ontwikkeld, waarmee het mogelijk is 'TIJDLIJNEN' te programmeren waarlangs tijdreizen naar het verleden kunnen worden gemaakt. Deze supercomputer is ingebouwd in een sportwagen. Deze sportwagen - die een snelheid kan halen van meer dan 400 km/uur - wordt door de wetenschappers de 'TimeLiner' genoemd.

 

Jij rijdt met de 'TimeLiner' terug naar de tijd van overwintering op Nova Zembla (1596 / 1597) van Barentsz, Van Heemskerck en de bemanning van hun schip.

 

De 'Timeliner' heeft één klein 'min'-puntje. Als je uit het verleden naar het heden wilt terugkeren, moet je een aantal 'sleutels' verzamelen over Willem Barentsz en zijn mannen. Alléén met deze 'sleutels' krijg je toegang tot een code die nodig is om de 'TimeLiner' te starten en weer terug te 'rijden' naar het heden.

 

Zorg er wel voor dat je pen en papier meeneemt!

 

EXTRA INFORMATIE !!

 

Barentsz, Van Heemskerck en Rijp probeerden met twee schepen via een noordelijke route om Rusland heen te varen om zo een zeeweg te vinden naar het verre Oosten. Hun ontdekkingsreis groeide uit tot één van de bekendste gebeurtenissen uit de Nederlandse geschiedenis, omdat Barentsz en Van Heemskerck moesten overwinteren op het eiland Nova Zembla. Hun schip kwam helaas vast te zitten in het ijs...

 

Véél succes en goede reis!!

Dit is een lange en moeilijke 'TimeLiner'. Om je een beetje te helpen vind je in de box 'AANWIJZINGEN' websites waar je mogelijk het antwoord kunt vinden.

 

Klap de 'OPDRACHT'-boxen en de 'Sleutel'-boxen open door op het + teken te klikken !

 

Het aantal in te typen letters van het goede antwoord staat in de opdracht tussen 'haken' aangegeven: '..[]..'. Een voorbeeld: '..[5]..' = het goede antwoord bestaat uit vijf letters.

 

'..[2,3,4]..' = het goede antwoord bestaat uit drie woorden. Het eerste woord heeft twee letters, het tweede woord heeft drie letters en het derde woord heeft vier letters. Typ tussen elk woord een spatie!

00
00
00
00
00
10
Timer
00
15
00
Timer
00
00
00
Alarm
Uur
Minuten
Seconden
00
00
10
00
00
10
Alarm
Uur
Minuten
Seconden
(Advertentie)
Sleutel 1
Sleutel 2
(Advertentie)
Sleutel 3
Sleutel 4
(Advertentie)
Sleutel 5
Sleutel 6
Sleutel 7
Sleutel 8
Sleutel 9
Sleutel 10
Sleutel 11
(Advertentie)
(Advertentie)


Zoeken met:
Sleutel 12
Sleutel 13
Sleutel 14
Sleutel 15
Sleutel 16
Sleutel 17
Sleutel 18
Sleutel 19

Om de TimeLiner te starten, moet je de 19 stukjes van de startcode die je hebt opgeschreven in de volgorde van de opdrachten intypen als wachtwoord van de box 'TimeLiner starten'.

TIMELINER STARTEN
Wachtwoord

key